12.1.16

Realizar un informe de laboratorio con la siguiente GUI

4.1.16

Interfaces de usuario con Netbeans


Practica de Laboratorio


Para diseñar interfaces gráficas (Ventanas con componentes(etiquetas, cajas de texto, botones, barras de desplazamiento,etc))

Java nos proporcionado algo muy interesante, que es una biblioteca de clases denominada JFC(Java Foundation Classes =clases base de java). Actualmente allí se encuentra las siguientes API: Swing, AWT, Accesibilidad, Java 2D y soporte para arrastrar y  colocar.

Swing: Proporciona componentes escritos en Java para diseñar lo antes mencionado, ejecutandose uniformemente en cualquier plataforma nativa que soporta la maquina virtual de java (JVM)

 AWT(Abstract Windows Toolkit=kit de herramientas de ventanas abstractas): Proporciona un conjunto de componentes para diseñar interfaces gráficas de usuario comun a todas las plataformas nativas.


Pero a la hora de programar cual usamos??? La diferencia entre estos es que los componentes Swing estan implementados absolutamente con codigo no nativo lo que los hace independientes de la plataforma, razon que justifica totalmente su uso. Ademas proporcionan mas capacidades que los componentes AWT.

Los componentes Swing son facilmente reconocibles porque comienzan el nombre con la letra J.

Por ejemplo el componente AWT Button tiene su equivalente en Swing al JButton.

Los componentes AWT se localizan en el paquete java.awt y los Swing en el paquete javax.swing.

Todo Componente Swing es subclase de la clase Jcomponent.

 


17.12.15

Ciclos en Java

Ciclos fijos en Java

While y Do while




For




Actividad de Participación en el foro

04.03 Ciclos Infinitos
Ciclo infinito
Cuando en un ciclo la condición siempre es verdadera se dice que es un ciclo infinito, pues nunca saldrá del ciclo y el programa no
termina. Para evitarlos hay que estar seguros que en el bloque de estatutos haya un estatuto que modifique el valor de la
condición de tal modo que llegue a ser falsa.
Ejemplos de ciclos infinitosEjemplo I
   En este ejemplo supongamos que en el applet de las inversiones, nos equivocamos en la condición del while y en lugar de tener (saldo < invfinal), tuviéramos (invinicial < invfinal), en este caso, la condición siempre hubiera sido verdadera, pues a quien le estamos acumulando es a la variable saldo, no a invinicial. Este es un error de ejecución difícil de encontrar.
Ejemplo II
En este ejemplo supongamos que en el applet de los dígitos, donde usamos el do while, en la condición del while no tenemos (x > 0) sino que utilizamos por error la variable cant, teniendo while (cant > 0) en lugar de while (x > 0), obviamente esto siempre seria verdad, ya que cant siempre se está incrementando. A su vez este error es difícil de ver.
El applet seguirá ejecutándose (por siempre) y no nos daremos cuenta, es importante observar que el botón sigue seleccionado, lo cual indica que el applet esta procesando las instrucciónes puestas en el actionPerformed, como se observa en la siguiente figura:
Nunca pondrá nada en el segundo campo de texto y habrá que cancelarlo.


                       
Apertura del Debate en el grupo de Facebook, escoger una pregunta y exponer la explicación al utilizar los siguientes comandos con un Ejemplo.

Participación de 10 puntos


1) 
public class factorial extends Applet implements



2)  Zona import al principio de un programa java:


3) Poner dos botones en un formulario y que cada uno haga una cosa distinta 

1.12.15

16.11.15

Función Scaner, Matriz en Java

VIDEOS DE FUNCIONES JAVA - REALIZARLOS EN EL LABORATORIO DE COMPUTO - AL FINALIZAR EN EL GRUPO DE FACEBOOK MOSTRAR UN CRITERIO DE SIMILITUDES DE ESTAS FUNCIONES EN JAVA CON EL LENGUAJE DE PROGRAMACION C++ . .


 

6.11.15

Actividad 1 Java

Realizar la siguiente actividad bajo consola en Java enviar los archivos .java comprimidos al correo con las diferentes capturas de pantalla.
 1.- Realizarlos a mano en el cuaderno de apuntes
 2.- Enviar al correo los archivos .java comprimidos en un zip o rar utiliza un compresor con sus capturas en word.

8.10.15

Actividad 2 de Diseño Tercero Bachillerato A1

Actividades a Evaluar:
 Realizar la Lectura del modulo 2.5 pt
 Realizar a computador el Test de Evaluación (portafolio) 2.5 pt
 Realizar a mano las Actividades Practicas (Cuaderno de Apuntes) 5 pt
 Se receptaran las tareas el 13 Octubre 2015
   

24.9.15

Actividad de Diseño Tercero Bachillerato A1

Actividades a Evaluar:

  •  Realizar la Lectura del modulo 2.5 pt
  •  Realizar a computador el Test de Evaluación (portafolio) 2.5 pt
  •  Realizar a mano las Actividades Practicas (Cuaderno de Apuntes) 5 pt
  •  Se receptaran las tareas el 29 de Septiembre del 2015.


Enlace;

  https://drive.google.com/file/d/0B_NSFywYKNdURUJJX3pYR1pDeTQ/view?usp=sharing

8.5.14

Paquete contable TMAX modulo inventario facturacion


Ejercicio relizarlo en el Sistema Contable TMAX.

Sistema Contable TMAX con plan de cuentas

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